Хостинг серверов Minecraft playvds.com
  1. Вы находитесь в русском сообществе Bukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на русский язык плагины наших собратьев из других стран.
    Dismiss Notice

Помогите Сервер работает, но выкидывает только меня.

Discussion in 'Помощь' started by TheSacred, Jan 1, 2017.

  1. Автор темы
    TheSacred

    TheSacred Активный участник

    Trophy Points:
    61
    Имя в Minecraft:
    SacredAzazel
    Появилась проблема, заключается в том, что сервер работает (не без лагов, комп не первосортный), но при заходе на него я не могу ничего сделать, и через некоторое время меня выкидывает - таймаут.
    Но мой друг преспокойно играет, его сервер не отключает.
    В чем проблема? Сервер запущен на родном компьютере вместе с клиентом, играют два человека. SpongeForge.
    Code:
    [18:36:22] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.10.2
    [18:37:23] [Server thread/INFO]: Loading properties
    [18:37:23] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
    [18:37:23] [Server thread/INFO]: Generating keypair
    [18:37:24] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on *:25565
    [18:37:24] [Server thread/INFO]: Using default channel type
    [18:37:24] [Server thread/WARN]: **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
    [18:37:24] [Server thread/WARN]: The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
    [18:37:24] [Server thread/WARN]: While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.
    [18:37:24] [Server thread/WARN]: To change this, set "online-mode" to "true" in the server.properties file.
    [18:37:47] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"
    [18:37:53] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 (world)
    [18:37:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 22%
    [18:37:55] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 50%
    [18:37:57] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 57%
    [18:38:07] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 61%
    [18:38:10] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 (world)
    [18:38:10] [Server thread/INFO]: Done (23,218s)! For help, type "help" or "?"
    [18:38:28] [Server thread/INFO]: NikitaWTF[/10.177.3.2:56721] logged in with entity id 6 in world(0) at (118.25247213736915, 66.0, -2.2641836222445066)
    [18:38:34] [Server thread/INFO]: NikitaWTF joined the game
    [18:38:34] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 6633ms behind, skipping 132 tick(s)
    [18:38:41] [Server thread/INFO]: SacredAzazel[/127.0.0.1:61286] logged in with entity id 8 in world(0) at (138.36586808008616, 66.0, -9.492040163564301)
    [18:38:41] [Server thread/INFO]: SacredAzazel joined the game
    [18:39:00] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 14590ms behind, skipping 291 tick(s)
    [18:39:07] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3482ms behind, skipping 69 tick(s)
    [18:39:22] [Server thread/INFO]: SacredAzazel lost connection: Disconnected
    [18:39:22] [Server thread/INFO]: SacredAzazel left the game
    [18:39:26] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4525ms behind, skipping 90 tick(s)
    [18:40:05] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2649ms behind, skipping 52 tick(s)
    [18:43:07] [Server thread/INFO]: SacredAzazel[/127.0.0.1:61293] logged in with entity id 306 in world(0) at (138.36586808008616, 66.0, -9.492040163564301)
    [18:43:08] [Server thread/INFO]: SacredAzazel joined the game
    [18:43:09] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4249ms behind, skipping 84 tick(s)
    [18:43:24] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2439ms behind, skipping 48 tick(s)
    [18:43:40] [Server thread/INFO]: SacredAzazel lost connection: Disconnected
    [18:43:40] [Server thread/INFO]: SacredAzazel left the game
    [18:46:14] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 6165ms behind, skipping 123 tick(s)
    [18:51:20] [Server thread/INFO]: NikitaWTF has just earned the achievement [Kurt's Apprentice!]
    [18:52:44] [Server thread/INFO]: SacredAzazel[/127.0.0.1:61295] logged in with entity id 764 in world(0) at (138.36586808008616, 66.0, -9.492040163564301)
    [18:52:45] [Server thread/INFO]: SacredAzazel joined the game
    [18:52:47] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2096ms behind, skipping 41 tick(s)
    [18:53:09] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2597ms behind, skipping 51 tick(s)
    [18:53:18] [Server thread/INFO]: SacredAzazel lost connection: Disconnected
    [18:53:18] [Server thread/INFO]: SacredAzazel left the game
    [18:56:20] [Server thread/INFO]: NikitaWTF has just earned the achievement [Gotta catch 'em all!]
    [18:59:47] [Server thread/INFO]: NikitaWTF lost connection: Disconnected
    [18:59:47] [Server thread/INFO]: NikitaWTF left the game
    [19:00:14] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2946ms behind, skipping 58 tick(s)
    [19:00:31] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3480ms behind, skipping 69 tick(s)
    [19:00:47] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3908ms behind, skipping 78 tick(s)
    [19:03:06] [Server thread/INFO]: Saving...
    [19:03:07] [Server thread/INFO]: Saved the world
    [19:03:07] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3764ms behind, skipping 75 tick(s)
    
     
    Last edited: Jan 1, 2017
  2. Хостинг MineCraft
    <
  3. mutar

    mutar Новичок Пользователь

    Trophy Points:
    21
    Как запускаешь сервер, сколько оперативки выделаешь?
    каквариант:
    попробуй в файле bukkit.yml изменить строку warn-on-overload: с true на false
     
  4. Автор темы
    TheSacred

    TheSacred Активный участник

    Trophy Points:
    61
    Имя в Minecraft:
    SacredAzazel
    у меня чистый форж, установленный на ванильный сервер.
    Как следствие, ни bukkit.yml, ни любых других файлов настроек нет.
    Оперативы - 2 гига, половина из имеющегося.
     
  5. mutar

    mutar Новичок Пользователь

    Trophy Points:
    21
    1.Попробуй больше озу выделить.
    2.Как подключаешься к серверу localhost (127.0.0.1) или же через интернет?
    например: имея на компьютере hamachi или схожую программу можно подключится по его ip и подключение будет идти через интернет.
    3.Какие вообще файлы настроек сервера есть?


    на моем ноутбуке 8 гб, при том что ему уже лет 5, и половины моей озу (4гб) мало для клиента и сервера одновременно.
    [DOUBLEPOST=1483362630,1483362399][/DOUBLEPOST]4.Что пишет клиент при disconnect?
    5.Что произойдет если сменить аккаунт игрока, если это возможно?
     
  6. Автор темы
    TheSacred

    TheSacred Активный участник

    Trophy Points:
    61
    Имя в Minecraft:
    SacredAzazel
    1.Попытаюсь.
    2.Подключаюсь через localhost.
    3.server.properties, да конфиги форжа и модов. Все.
     
  7. mutar

    mutar Новичок Пользователь

    Trophy Points:
    21
    Еще как вариант уменьшить дистанцию прорисовки в клиенте и на сервере (у меня view-distance=7 на сервере)
    И если есть optifine удалить его или сбросить настройки удалив фаил конфигурации в клиенте optionsof.txt
     
  8. Автор темы
    TheSacred

    TheSacred Активный участник

    Trophy Points:
    61
    Имя в Minecraft:
    SacredAzazel
    сделал, проверим
    сейчас такой проблемы у меня не возникает, однако присутствуют очень частые таймауты. Хотя это уже не относится к проблеме.
     
  9. mutar

    mutar Новичок Пользователь

    Trophy Points:
    21
    Скорее всего, просто компику тяжело, попробуй изменить дистанцию прорисовки на сервере и клиенте.
    Если сервер почти без модификаций и плагинов, срежь озу ему, а клиенту добавь.
     
  10. Автор темы
    TheSacred

    TheSacred Активный участник

    Trophy Points:
    61
    Имя в Minecraft:
    SacredAzazel
    спонж я уже удалил, плагинов нету, а моды есть, и один из них довольно тяжелый (пиксельмон)
     
  11. Brranks

    Brranks Новичок Пользователь

    Trophy Points:
    16
    NoCheatPlus стоит? Он тоже мозги может делать.
     
    Last edited: Jan 6, 2017
  12. KraMorK

    KraMorK Активный участник Пользователь

    Trophy Points:
    76
    переводи сервер на ядро, отличное от ванильного. это немного может улучшить ситауцию. если играешь с модами, то ставь thermos, если ваниль, то spigot наверное. но вообще, запускать сервер + клиент на машине с суммарной памятью 2 гб-такая себе идея. лучше в сингле играй. или заставляй хостить друзей, у которых машина позволяет
    ЗЫ а что за мод "пиксельмон"? это название сборки от русскоговорящих умельцев?
    ЗЗЫ а еще где-то в конфигах видел параметр, отвечающий за то, при какой таймауте кикать игроков. при таких лагах может помочь
     

Share This Page