Crafteam Launcher задумывался мной как не просто лаунчер, а как единая система авторизации, защиты и доната. Это избавит игроков от множества...
Собственно, нужно, чтобы при обновлении света на блоке (-ах) выполнялся какой-то код. Как сделать это стандартными средствами Bukkit'a я не нашел....
Собственно, вот код: @Override public void onEnable() { ProtocolLibrary.getProtocolManager().addPacketListener(new PacketAdapter(this,...
Предположим, игрок открыл сундук и положил туда (что-то). Как узнать координаты этого сундука?
Собственно, реально ли через плагин запретить починку/ренейм вещей в наковальне?
То ли руки у меня кривые, то ли ещё что... Собственно, вот этот код public void runSchedule() {...
Собственно, столкнулся с такой проблемой, что при перемещении предметов как внутри, так и между инвентарями, не вызывается InventoryMoveItemEvent....
Собственно, нужно чтобы при определенных условиях, при нанесении игроку урона, игнорировался эффект от брони.
Собственно, как отключить стандартную регенерацию жизней на сервере?
Собсна хотелось бы узнать, какой эвент вызывается при смене итема в руке?
Собсна, как увеличить максимальную длину ника отображаемого над головой с 16 до 24-32?
Собственно, как в_определенном_случае сделать временный запрет игроку на использование определенной_команды (например как в AntiRelog)?
Скачал исходники Bukkit с GitHub'a, сделал всё по инструкции, но при попытке компилирования выдаёт такую ошибку: [IMG] Заранее спасибо!
Собсна, хотелось бы создать свою систему торговли с NPC, но не знаю, в каком классе настраивать их предложения. Заранее благодарен!
Установил на сервер NoLagg + BKCommonLib, а он перестал запускаться, выдает вот такие вот логи: http://rghost.ru/47207279 Подскажите, в чем может...
В файле damages.yml отсутствуют строки для прописи урона для гаста, ифрита и скелета-иссушителя. Собственно хотелось бы узнать, можно ли вообще...
Подскажите нубу, какая платформа обеспечивает лучшую производительность и стабильность сервера: Spigot или Libigot? И чем вообще они отличаются?...
Имена участников (разделяйте запятой).