А, ну тогда да
Так юзер может удалить плагин и все, есть вариант вшить во все плагины, но это очень муторно и долго
Сначало берешь ItemMeta предмета, (ItemMeta meta=item.getItemMeta()), потом проверяешь название предмета на null(чтобы не было ошибки...
Ивент EntityDamageEvent, проверяешь ентити игрок ли он (event.getEntity() instanceof Player), потом берешь хп ентити (e.getEntity().getHealth()) и...
Будет, но небольшая (если в самом таймере не будут методы или циклы которые требуют много ресурсов, к примеру: Цикл через все чанки на сервере
Ладно.
Имена участников (разделяйте запятой).