Ты что-то перепутал.
Могу я поинтересоваться какой метод мне это сейчас пригодится
onCommand: Запускаю шедулер проверяю @EventHandler'ом взаимодействовал ли игрок с предметом выполняю действие Ой ну ладно это не важноЯ уже решил...
Прости только понял что не правильно сформулировал вопрос Все отредактировалТут Vector работает над этим?
Он не прав? Можно ли как нибудь EventHandler Разместить в onCommand чтобы он работал когда прописали команду?
Давно искал такое, но увы ссылка уже не робит
Решил побаловаться с частицами как мне сделать чтобы они были повернуты относительно игрока а не мира Чтобы всегда были например: справа даже если...
Спс
Я ставлю игроку DisplayName p.setDisplayName(ChatColor.YELLOW + "test " + ChatColor.RESET + l.getName()); А как теперь проверить есть ли у этого...
Еще один постик Ошибка в коде : Multiple markers at this line - Syntax error on token "(", ; expected - Syntax error on token ")", ;...
Как сделать чтобы код повторялся? Слышал это через шедулер но не знаю как
Имена участников (разделяйте запятой).